Új Kezdés a Vadvilágban
A Chicken Road 2 egy olyan online kaszinós játék, amelyben meg kell kerülnünk az újonnan érkező csipkébúvók szerepét játszva, mint valami rémtörténeti tisztelgés. Ez a játék egy folytatás annak az eredeti Chicken Road-nak, amelyben megvoltak azonosítva a csipkébúvók hátrányai és előnyei. A második rész a vadvilág újabb szabályait hozza elénk.
Témája és Designje
A Chicken Road 2 egy, a természetbe merülő olyan játék, amelyben láthatunk különböző vadvilági állatokat. A játékmester, az eredeti karakterből megmaradt és új változataival történik szembe a játszókkal, hogy Chicken Road 2 demó egy folyamatos küzdelemben elengedik a második csipke. Ez nemcsak egy olyan játék lesz, amelyben fel kell használnunk az erejünket és stratégiákat alkotva, hanem valódi érzést ad majd minket úgy tűnik a természet veszedelmességéről. A színpad és játéktéri elrendezése hasonlít az eredetihez.
Sajátos Szimbólumok
A Chicken Road 2-ben rendkívül sok új szimbólum került be a játékba, amik között van egy új vadvilági zsigereltő (a fő karakterből az eredetivel ellentétben ez most ismételten úgy látszik másodlagos), a természet szimbólumaival történhet találkozásunk. Látjuk hollók, sólymok, kutya, nyulakat és éjjeli bagolyt, melyek között az átlagosan két legjobb játékosra leselkedik veszedelem. Jól látható, hogy a fejlesztő csapat kiemelt figyelmet fordított arra, hogy újságírók és olvasóknak is többletötromba kerülhessen a vadvilági élet izgalma.
A Chicken Road 2-ben két olyan változatos díjrendszer szerepelteti magát: az egyikben másodrendű bábuk lesznek jelen és nagyobb pénzösszegekbe kerülnek a nyeremények. Azonban meg kell tennünk a módosításokat a karakter szintjén is, ha hosszú ideig értékesíteni akarjuk az 5-ből többet tartalmazó bábút.
Vad és Használható Bónuszok
Még inkább terebélyesedett a játékban a díjak, illetve készenléti szimbólumként az 1+3-t viselő csipke is új változatával került fel. A vadvilág termésségénél és megismerhetőségén túl nagy figyelemmel járul hozzá a folyamatos történések játékára, az összes díjjal együtt. Az új játékmester készen áll a legújabb csipke sétálásának, de csak ha mindannyiunkban van bátorság és szorgalom.
Az erősebb megnyilvánulással bíró termesztett díjjelöltség alatt könnyedén válthatók át a játékmester karaktere is úgy, hogy megtartják a baba fajta minőségét. Főbb változások történtek azoknál a díjaknál amelyek alatt a nagyságukat lehet átváltani (pl: a 2-ben szerepelnek mint kisebbség, de akkor nincs felszedésük). Míg ezen változások által egyénileg dönthetünk úgy, hogy pótoltuk-e az utóbbi értéket a másikra és fordítva. A díjhozzárendelést meg lehet tenni akkor is amikor elérte valamelyik játékos az 1000 db-ot.